第2章 運転を学ぶ
#エクストリームプログラミング
車の運転をするときには、少しハンドルを動かして軌道修正をくりかえしながら運転するが、XPも同じ
XPも注意して、適応して、変更する。ソフトウェアはさまざまな面において変化が激しいが、問題は変化しない。
短い間隔でソフトウェアをデプロイすることで、道を間違っているかを判断できる
顧客がソフトウェアが解決すべき課題のアイデアを考えるが、正確ではない。チーム全体で目指したいゴールを決め、
毎週
つぎにどこへ向かうのかを議論する必要がある